Categorie | Digitale geletterdheid |
Doelgroep | Groep 6, Groep 7, Groep 8 |
Programmeren | |
Prijzen |
|
Beschikbaarheid | nog 2 beschikbaar |
Download | Toevoegen aan agenda |
Met het spel CodeMaker leren kinderen van de bovenbouw o.a. logisch nadenken, programmeren en samenwerken. En dit allemaal offline!
Wie bereikt als eerste de overkant van het speelbord, zonder weggevaagd te worden door de tegenstander? Welk team zet de speciale tegels op de juiste manier in en kan door te overleggen de tegenstander het meeste dwarsbomen?
Het spel past perfect binnen de lijnen van Digitale Geletterdheid en bij 21e-eeuwse vaardigheden. Het spel is door de verschillende niveaus te spelen vanaf groep 6.
Let op: bij dit project wordt een grote mat van ongeveer 6 x 3 meter geleverd!